Desde la niñez, Alejandro era el más agil entre sus primos y hermanos. Se movia de forma gracil por los pasillos del castillo. Cada movimiento surgía de él con la naturalidad de un baile. Así que la familia decidió cual sería la mejor manera de hacerle aprovechar su talento. Cuando cumplió 8 años, recibió un tutor personalizado en forma de maestro asesino, Fausto, que se lo llevaría lejos del
Ducado de Meldavia para servir a la familia en misiones especiales para su mayor gloria.
Aprendió rápido, y con facilidad. Moverse en sigilo era algo innato para él. Su cuerpo reaccionaba más rápido que el de sus victimas. Tanto él como Fausto se hicieron un nombre en los bajos fondos, y crearon un pequeño imperio oculto en las sombras de la capital de los hombres. Alejandro es un experto jinete y utilizaba las carreras de caballos como tapadera ya que le permitía recorrer los reinos sin demasiadas explicaciones y le resultaba sencillo acercarse a sus blancos. Antes de cumplir los 16 años, era una pieza clave en el entramado de poder de la familia regente con sus asesinatos estratégicos.
Sin embargo, una noche, todo su imperio fue aplastado. Sus locales de operaciones, quemados. Sus hombres, asesinados. Sus aliados, muertos. Su maestro, asesinado. La guardia cayó sobre ellos con la fuerza de un martillo. Apenas si pudo escapar en una pequeña embarcación, que perseguida por las naves del rey terminó hundida. Pasó meses en una isla desierta, hasta que al fin fue rescatado por una pequeña barcaza pesquera. Cuando le encontraron, estaba casi muerto pero su ira y voluntad le mantuvieron vivo para saldar cuentas.
Ahora ha vuelto a su antiguo hogar, a servir al duque
Jaime de Meldavia y su hermana coregente,
Lya de Meldavia, como debe cualquier miembro de la familia. Pero tampoco olvida lo que le han arrebatado, ni que hay alguien a quien le debe una cruenta venganza.
Jugador:
Tarquis Body (Cuerpo): 2
Athletics (Atletismo): 1
Endurance (Resistencia): 1
Fight (Pelea): 2
Parry (Parada): 3
Run (Correr): 2
Vigor: 3
Coordination (Coordinación): 3
Climb (Escalar): 1
Dodge (Esquivar): 4
Ride (Cabalgar): 3+ED
Weapon Dagger (Arma Daga): 2+ED
Stealth (Sigilo): 5
Sense (Sentir): 1
Charm (Carisma): 1
Lie (Mentir): 2
Command (Mando): 1
Knowledge (Conocimiento): 1
Sorcery (Hechicería): 0
Ventajas:
Wealth (Riqueza): 1
Hechizos:
Ninguno.