En una familia de conspiradores, Carlos era un estudioso. Aunque su padre le enseñó las habilidades básicas para la supervivencia, como el sigilo y la capacidad oratoria, a Carlos no le interesaba nada de todo eso. Los libros y la naturaleza eran mucho más interesantes para él que los cotilleos del castillo. Con un suspiro, su padre le mandó a la capital para que aprendiese a ser un escriba y curandero.
Años después, Carlos regresó a las tierras de su familia, una vez hubo completado sus estudios. Su pariente
Jaime de Meldavia, ahora duque de esas tierras, se dio cuenta de las ventajas que tendría si su sanador personal era alguien de su sangre y confianza. Así que Carlos pasó a ser el escriba del
Ducado de Meldavia, y sanador personal del duque.
Años después, la hermana de Jaime,
Lya de Meldavia, regresó a su hogar. Había rumores que circulaban por el castillo sobre la relación envilecida de los hermanos, pero al parecer hicieron las paces. Le llamaron para que tratase heridas en los brazos de la joven, y al hacerlo se dio cuenta de que los cortes que tenía formaban unos patrones, unos dibujos extraños. Los copió y lavó sus heridas, pero desde esa noche lleva meses buscando su significado en todo libro escrito por el hombre.
Aún no ha encontrado nada.
Jugador:
EgalmothBody (Cuerpo): 2
Fight (Pelea): 1
Run (Correr): 2
Coordination (Coordinación): 2
Climb (Escalar): 2
Dodge (Esquivar): 2
Ride (Cabalgar): 1
Weapon Dagger (Arma Daga): 1
Stealth (Sigilo): 3
Sense (Sentir): 1
Eerie: 2
Charm (Carisma): 1
Command (Mando): 2
Inspire (Inspirar): 2
Knowledge (Conocimiento): 2
Healing (Curar): 2
Language (Lenguage): 2
Lore (Saber): 3
Tactics (Tácticas): 1
Sorcery (Hechicería): 1
Ventajas:
Patron 5
Hechizos:
Ninguno